在平时移动调出的菜单和战斗菜单中都有“COMP”这么一项,作用就是执行主角电脑内的程序指令,来实现某些功能(很难想象他的电脑能连续运转这么长时间)。但只有主角自己处于正常状态的情况下才能操作电脑,电脑里存有以下可以运行的程序:
ナカマを よびだす(SUMMON)
仲魔召唤,用来召唤主角队伍里已经收录或合成出的仲魔。方法是先选好需要召唤出的仲魔,然后将其放到队伍中某个空位上,这样以后遇敌开战后就可以利用这个仲魔来攻击敌人。
以下几点需要注意一下:(1)召唤仲魔需要消耗一定的金钱,数量视仲魔的等级和种类来定。(2)如果主角已经确定了自己的属性(LAW或CHAOS),则无法召唤出和自己属性相反的仲魔。(3)队伍中己方队员加上仲魔的总数的最大值是6个。
召唤出来的仲魔,无论是在平时还是战斗途中,都可以当作一个角色来使用。仲魔不能装备武器,但可以发动特殊魔法。平时带着仲魔四处行走会不断消耗MAG,所以建议只有需要的时候再进行召唤。召唤出的仲魔可以随时收回或抛弃。
ナカマを もどす(RETURN)
仲魔收回,用来收回已经召唤出的仲魔。顺便说一句,如果战斗过程中,某仲魔的HP耗尽则会自动将其收回。
ナカマを はずす(LEAVE)
仲魔离开,用来抛弃感觉已经没有用处的仲魔。由于可存储的仲魔数量有限,到时舍弃掉一些是很有必要的。
いちがえを する(CHANGE)
改变次序,调整改变主角队伍内成员的排列次序。
注:在PS版中,此项脱离“COMP”成为独立的菜单项。
オート マッピング<(AUTOMAP)
自动地图生成。选择这一项后,可以看到一张电脑绘制的主角当前所在房间内部的地图,当然地图是根据已知的信息绘制的。SFC版会根据主角面对的方向来生成地图;而PS版的地图都是按朝北的方向生成的,但用箭头标出主角所面对的方向。
RECOVER
自动回复体力,此项只有PS版才有。就是自动调用可以回复体力的物品和魔法,把队伍里所有成员的体力都加满。这只是一条提供方便的选项。
デビル アナライズ(ANALYZE)
恶魔资料检索,用来检索目前已经碰到过的恶魔的资料。注意只有碰上后交战取胜过的恶魔的资料才会收录到这里边;还有在战斗画面状态下使用这部程序的功能有所不同,是察看当前恶魔的信息。SFC版的恶魔资料记录的总条数有限制;PS版可以根据不同的条件对恶魔进行排序,以方便检索。